アルフィの航海日誌

ゲーム日記&色々ひっそりと書きなぐる雑記帳。

DQ10:ツールふくびきのぬいぐるみ

DQ10

ただのぬいぐるみかと思ったら表情変化or帽子をかぶせられます。
7パターンぐらいだったかな。

DQ10:ドレスアップまとめ2

ドレスアップまとめ記事2。
前回のはこちら

DQ10
魔法用装備。
サブに使った聖賢者のローブ下が良かったので丁度追加されたロリータドレスと合わせて見ました。

DQ10
僧侶用。
魔法の上下だけを耐性に取り換えてガラッとかえてみるのをコンセプトに。
凱歌下は上が軽装でも似合うのでそれでも良かったかもしれない。

DQ10
メイン裏のサブの僧侶装備。
タイフーン下から構築。ツールの分類でセクシー&クールっぽいのが良いなぁと。
魔法装備の案はあるので魔法が80になったら買うつもり。

ここまでは姿見無しの一発勝負作成

DQ10
サブの魔法装備。
レイブン頭で何か出来ないかなーと姿見で適当に作ってたらこうなった。
同じシリーズ装備を使わないのが裏の目標だったり。

ボドゲの拡張版ラッシュ

2月に所持してるボドゲの拡張版ラッシュがありました。
まだ買ってないんだけど、そのうち買う予定です。

※リンクは1番左が基本セット、一番右が新しい拡張版です。

◇パンデミック 科学の砦
世界中を飛び回ってウイルスを撲滅する協力ゲーム。
詰将棋的な感じです。
基本セットだとプレイ人数は2−4人ですが、この拡張セットを追加することで1−6人対応になるようです。
拡張1の『迫りくる危機』に出てきた変異種や猛毒株も追加される模様。




◇タシュ=カラール 極北の永久霜
2人プレイでおすすめのタシュ=カラールの拡張。
安いなと思ったら基本的に新規流派の追加のみのようです。




◇エルドリッチホラー 失われた知識
クトゥルフ神話を題材にしたボドゲ。
世界を飛び回ってエンシェントワンを封じる(封印を解かせない)協力ゲーム。

拡張版で新規エンシェントワンと追加遭遇カードがあるようです。
また、次の拡張の日本語化が決まっています。




◇アンドールの伝説
勇者となって侵略者であるモンスターから国を守る協力ゲーム。
ファンタジー好きならボドゲ入門にも向いています。
メインストーリーに沿って進めていくタイプであるため、他のボドゲに比べて少しリプレイ性が薄いかなぁという印象。
(ストーリーの途中イベントはランダムで数パターンずつの組み合わせがあります)

拡張1『星の盾』は基本セットのマップを利用した追加シナリオでしたが、拡張2『北方への旅立ち』は新しいマップで新しいストーリーが展開するようです。

DQ10:バレンタインイベント2015

2.4後期は3/2になりましたね。
3.0が4/30なので2か月近く後期のままになるけど大丈夫なのかな。

DQ10
最初にルシェンダ貰いました。残りはリーネとセラフィ。

DQ10
後期の現身貰ってからにしようかと思ってたけど、結構先っぽいので待たずにサブの退魔をドレスアップしました。

刻のイシュタリア:隠居しました

最近モチベも低下しててどうしようかなと思っていたところ、今回のイベントがきついので騎士団からアクティブな方は何人か移籍したようなので、このまま隠居することにします。
(騎士団掲示板には書き込み済です)

アクティブ数や新規が激減しているのかレイド中ですら新規申請とか全然来ない状態だったので丁度良いかなと。
アクティブな騎士団でメンバー取り合いしてるだけっぽい状態になってる気もします。

ゲームへの定着率も悪くて1イベントごとに2〜3人ログインしなくなっていくのも管理してる側から見るときついんですよね。(団長だと最終ログイン日が見れます)

基本的にイベントは特攻無いと話にならないのに、特攻ガチャが2000〜3000円が回せる最低ラインになってるし、これも要因のひとつかな。
バトルイベント1回殴っただけで3000位だったので、このぐらいが2月頭頃のアクティブ数っぽいです。

サービス開始時の設立Lv50以上縛りの時、なかなか承認制の騎士団に入れなかったため自分で設立した騎士団でした。
課金廻りがもうちょっと親切になれば復帰するかもだけど、運営方針見てる感じだと逆に締め付けてる感じなので多分無いでしょう。

もしここ見つけて見てる方がいたら、メンバーの方、プレゼントイベントでフォローして下さった方ありがとうございました。

他のゲームも大抵は同じ名前でやってるのでもし見かけたら声かけてやってください!
ギルドリーダーとかはよっぽど気に入ったゲームじゃないとやってないと思いますがw

※2/20頃に大規模アップデートがあったようですが今のところ戻る予定はないです

発売日メモ

さすがに3ヶ月前の記事を更新してると長くなりすぎたので移動。
レジェンドオブレガシー買ったけどなかなか面白い。

■Games
02/12 ロード オブ ザ フォールン [PS4]
02/19 テラリア [PS4]
02/20 The Order:1886 [PS4]
02/26 ドラゴンクエストヒーローズ [PS4/PS3]
03/03 大航海時代Online 10執念記念BOX [PC]
03/05 世界樹と不思議のダンジョン [3DS]
03/05 Evlove [PS4/XBOX1]
03/05 シャドウ・オブ・モルドール [PS3] (PS3版のみ延期)
03/26 シアトリズム ドラゴンクエスト [3DS]
03/26 ソードアートオンライン ―ロスト・ソング [PSV]
03/26 ブラッドボーン [PS4]
04/29 ゼノブレイドクロス [WiiU]
04/30 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承(拡張パックです。単体では遊べません) [PC/wii/wiiU]

未定 新ロロナのアトリエ [3DS] (03/26から延期)

■Books and the others
02/05 ドラクエX 公式ガイドブック 冒険+マップ+モンスター編
02/07 アンドールの伝説 拡張セット2 北方への旅立ち [ボドゲ] (1月予定から延期)
02/10 境界線上のホライゾン(8 上)
02/10 絶対ナル孤独者(2)
02/20 アリアンロッド2Eリプレイ 聖弾のルーチェ(3)
02/20 グランクレストリプレイ ライブ・ファンタジア(2)
02/20 ソードワールド2.0リプレイ 竜の学舎と守護者たち(2)
02/21 エルドリッチホラー 拡張 「失われた知識」日本語版 [ボドゲ] (12月予定から延期、1月末から再延期)
02/下 タシュ=カラール 拡張 「極北の永久霜 」 [ボドゲ]
02/下 パンデミック 拡張 「科学の砦」 [ボドゲ]
03/10 ソードアートオンライン オルタナティブ ガンゲイルオンライン(2)
03/19 ドラクエX おしゃれカタログ(2) (03/05から延期)
03/20 ソードワールド2.0リプレイ 戦慄のトリプルクラウン(下)
03/20 艦隊こくれしょん 艦これRPG 換装の書
03/30 ログ・ホライズンTRPGリプレイ 山羊スラ戦車と終わらない旅
03/中 エンシャントワールド 日本語訳ルール付[ボドゲ] (02/下から延期)
04/10 境界線上のホライゾン(8 中)
04/20 ソード・ワールド2.0リプレイ 千竜と刃の革命(3)
04/下 ライナー・クニツィアの日本庭園[ボドゲ]
04/? バロニィ 日本語訳ルール付[ボドゲ](03/下から延期)
05/20 艦隊これくしょん 艦これRPGリプレイ ウセモノ☆サルベージ(1)

春〜夏 アンドールの伝説 5-6人拡張セット

刻のイシュタリア:うーん

一応まだ続けてはいるのですが、最近はかなり適当に。

今やってるイベントだとドロップ収集系が特攻ないと話にならない。
特攻有り→対象モンス出現率アップ、ドロップ確定
特攻無し→対象モンスがなかなかでない、しかもドロップも半々ぐらい

こんな感じで課金推奨イベントが多い。
その割に金貨も薬も配らな過ぎるかなぁ。

初期の頃に騎士団作ってからも定着率が悪いため初期メンバーはもう1〜2人しかいない状態。

徐々に最初の頃の意見が拾われてるので、修正してくつもりはありそうなんだけど飽きるのが早いから間に合ってない印象です。

ログイン報酬を見直して、5日目金貨100枚、10日目200枚とかにしてくれないかな。

近況とホームページについて

2月だか3月だかでOCNの無料サーバーのサービスが終了するようです。

この数年全く更新してないので移転などはせず、サイト『黄金の鈴亭』はそのまま閉鎖する予定です。

ブログの方は現状維持かな。
どうもネトゲをやってるとオフゲーをあまり買わなくなるし、買っても進まなくて書くこともあまり無いという状態になってしまいます。

ボドゲの方は新作などをプレイすれば記事にする予定です。
戦略とかを書けるほど狭いスパンで繰り返しやらない(できない)ので同じボドゲの記事を繰り返すのも難しいところ。。

最近は気まぐれでニコ生配信などもしています。
コミュの方は基本的にMMOやSNSのフレ限定で許可しています。
名前が誰か分からないと保留になってますので、なかなか許可されない場合は連絡をお願いします。

コミュ:http://com.nicovideo.jp/community/co1689947

新年のご挨拶

あけましておめでとうございます。

昨年も細々とした更新ながら多数の訪問ありがとうございました。
今年もよろしくお願いします。

2015年 元日

ボドゲ:カヴェルナ

ドワーフになって鉱山や森林を開拓するゲームです。

プレイ人数:1〜7人
プレイ時間:7人 5時間ちょっと(初回ルール説明含む、アグリコラ未プレイ6人)
プレイ時間:2人 1.5時間(初回ルール説明含む、アグリコラプレイ済)

カヴェルナ
各プレイヤーに配られる自宅ボード。
写真は7人初回プレイでのほぼ最終ラウンド。

カヴェルナ
何をするか行動を選択していくメインボード。
こちらも最終ラウンドでの写真。

■ルール(大雑把)
プレイヤーは毎ラウンド、メインボードに家族1人をずつ置いて何をするか決めていきます。すでに家族が置かれている行動は選べません。
家族全員が行動済みになったら家族を自宅に戻し、収穫や食料供給して次のラウンドへ。

12ラウンドで終了(2人以下の場合は11ラウンド)。

自宅ボードを見ながら得点集計し一番高かった人が勝ちです(ソロの場合は高得点を目指す)。

アグリコラをプレイ済みなら、いくつかの追加ルールを覚えればすぐプレイ可能です。


■アグリコラとの違い
・6〜7人でも遊べるようになった
・自宅ボードの半分が鉱山、半分が農場になった
・探検という新ルールがある(アクションの1つでドワーフのレベルが上がると大体何でも出来る)
・柵のコマが無くなった(設置はタイルをひっくり返すだけ)
・畑や柵をつなげる必要はなくなった。ただし、タイルの種類関係無く自宅のルームから接続していく必要はある。
・カードが無い(非公開情報がなくなりました)
・部屋タイルがたくさんあり設置の仕方で多様性がある(フタリコラみたいな感じ)
・2行動のアクションが増えたため、展開が速く、アグリコラよりは飯に困りにくい
・収穫フェイズが3ラウンド以降ほとんど全て起こるようになった
・家畜の得点は1匹1点で最大値無しになった

■コマや資源
大雑把な説明です。
配置は専用の部屋に置くことも可能なコマがあります。

家族:各プレイヤー2人ずつで開始(最大5人)
厩:家畜を飼う、森・草原・牧場に設置可能
犬:配置不要、草原に置くと羊を置ける、食料化は不可
羊:牧場か犬のいる草原に配置
ロバ:牧場か鉱床に配置
猪:牧場か厩のある森林に配置
牛:牧場に配置
小麦:資源、種、得点
野菜:資源、種、得点
木材:資源、主に部屋、柵
石材:資源、主に部屋、厩
鉱石:資源、主に武器、部屋
ルビー:他資源やタイルへの交換などをいつでも手番消費なしで可能、得点
お金:食料を買う、得点

■雑感
小麦、野菜も小麦の束とかぼちゃの形のコマになりました。
個人的にはアグリコラよりも楽しい。

アグリコラをベースにしつつもフタリコラの良い点を取り入れて再調整した感じ。
6人以上で遊べるというのが地味に嬉しいところ。

2人プレイなら結構好きなことが出来るが、7人になるとあまり自由に選べなくなるため石の確保が意外と難しかった。(※微妙にルールミスしていた影響もあり)
慣れてくれば7人でも3時間ぐらいでまわせそうではある。

公開情報のみになったので初回プレイヤーにインストしやすいです。
代わりに同じ人数で毎日のように遊べるような場合はマンネリ化が早いかも?

ルールブックが非常に分かりやすくなったので初心者にはアグリコラよりもお勧めです。
アグリコラを持っている場合は違いを読んで面白そうと思わなければ買わなくても良いかもという印象。

2、3回プレイした感じ、部屋がすごい大事、特に序盤に食料系の部屋を取りたい。取れなかった場合どうすれば良いのかなぁ。
探索メインの場合、家族をあまり増やさないか全員武装させていった方が良さそうなのかな?ってところ。

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■アルフィリン
生産-防具鍛冶

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